Павел Викторович Гулевич с дочкой Настей «Армия на ладони» Павел Гулевич г. Владивосток Что
такое настоящая мужская игра? Хоккейная баталия – скажите вы. Шахматная –
подскажут другие. Возможно и так. Но есть игра, которая вполне способна объединить
оба эти направления, когда ты – полководец, и под твоими знаменами целая
армия, пусть даже она на ладони. Лет
десять назад пришло в Россию увлечение настольными военными играми «варгеймами», а в октябре 2003 г. Александр Резников и
Павел Гулевич официально зарегистрировали во Владивостоке клуб поклонников Вархаммера – игры, наиболее популярной среди
коллекционеров миниатюр. С тех
пор во Владивостоке под эгидой Общественного объединения Военно-тактических
игр «Армия на ладони» (под руководством Павла Гулевича) проводятся
соревнования, участники которых демонстрируют «всамделишные» сражения
миниатюрных армий по всем строгим правилам, разработанным создателями игры
«Молот войны». Это не
просто настольная игра, имеющая компьютерный онлайн-аналог. Это целая вселенная, о которой написана
масса книг, сделано множество сайтов и увлекаются ею люди со всего света. Умением выстраивать
свою стратегию и побеждать соревнуются между собой не только парни, но и
девушки. Сама
игра – это стол-плацдарм для сражения, рулетка, шестигранные кубики и
собственно войско, выстроенное напротив противника. От чисел, которые выпали
на кубиках, зависит то, насколько дюймов продвинется армия, сколько выстрелов
она произведет, и как успешно будет действовать против соперничающей стороны.
Цель, за ограниченное количество ходов уничтожить как можно большее число
противников, захватить знамена, территорию, вообщем,
набрать достаточное для победы количество очков. «Мне важно, чтобы все понимали – это не
пропаганда милитаризма, это только спорт, - говорит в одном своем интервью П.
Гулевич. Похоже на шахматы, только немного другой направленности. Шахматы –
это математическая игра, исход которой полностью зависит от логики. А в Wargame наряду с тем количеством правил, которые игрок
должен знать, имеется элемент случайности – кубик». История
военных игр как таковых восходит еще к древнеиндийской игре чатуранга, в
которой был кубик и всего 4 вида фигур – конница, боевая колесница, пешие
воины и слоны. Играли одновременно 4 противника, играли на «уничтожение».
Ходы делались поочередно, и их количество определялось метанием игральной
кости. В Персии, государстве величайших математиков, игра утратила элемент
случайности, то есть кубик, но зато приобрела
дополнительные фигуры и превратилась в шатранж
(иранское – шатранг) т.е. шахматы. Индийская чатуранга – общий предок
современных шахмат и варгеймов -
Интерес к военным играм возродился с середины XIX века и был вызван потребностью
отрабатывать действия армии государства на случай войны без каких-то особых
финансовых и людских затрат, – рассказывает Павел Гулевич. - Так родились
штабные военно-тактические учения, от которых, собственно, и произошли все
современные wargame-ы! Г.К.Жуков проводит командно-штабную игру перед Берлинской операцией Современный
вид военные игры приобрели совсем недавно. Основы Wargame
заложил в начале XX века Герберт Уэллс, который
придумал основу правил игры и ввел в нее кубик. Уэллсу даже принадлежит
авторство двух руководств по Wargame: Little War и Floor Wars. С этого и началась
история игры… Однако,
сама игра – не самоцель, хотя во время оной можно не только показать свои
тактические и стратегические умения, пообщаться с коллегами (ведь игра с
компьютером не даст живого общения), но что немаловажно, - продемонстрировать
свою коллекцию миниатюр. Ведь собирание собственной армии заключается не
только в покупке моделей, которые выписывают из филиалов британской компании
«Games Workship» в Москве или Новосибирске. Они
приходят некрашеными и разобранными, и каждый владелец сам создает их внешний
антураж, ландшафт – какое ж поле битвы без ландшафта! Коллекция
таких миниатюр дорого стоит. И если в игре допускаются самые различные армии,
преимущественно в стиле «фэнтези», то в собрании
Павла Гулевича предпочтение явно отдается армиям реальным, историческим. Миниатюры
Павла Гулевича становились экспонатами, проходившей в музее
«Владивостокская крепость», выставки военно-исторической миниатюры, в которой
приняли участие персональные работы миниатюристов, выполненные в масштабе
1:32 и 1:72, а также отдельный стенд wargame-системы WarHammer Fantasy Battles. 01.05.2008 Павел Гулевич вместе с представителем музея
«Владивостокская крепость» и депутатом ЗАКСа
Т.В.Заболотной И все
же, игра это серьезно. Кажущаяся, на первый взгляд,
детской игрушкой, - увлечение миниатюрными войнами может захватить надолго.
Не забуду, когда будучи в Стокгольме, набрел на
магазинчик военной миниатюры – какое столпотворение там было людей самых
разных возрастов! Кроме того, подобное увлечение военной
миниатюрой требует не только развития стратегического мышления (если ты
участвуешь в подобных состязаниях), но и определенные знания в области
истории, военной амуниции и многих других мелочей, которые помогают в
воссоздании реальной картины битвы и пониманию стратегии, тактики театров
военных действий далекой и недалекой истории. Диспозиция на начало сражения (Ватерлоо) Фото П.Гулевич Последние приготовления к сражению. Фото П.Гулевич Фото П.Гулевич По
материалам |